Montag, 18. Februar 2013

Rezept für das Einscannen von Spielecover

Dieser Beitrag ist eine kleine Gedächtnisstütze für das – halbwegs saubere – Einscannen und Weiterverwendung von Spielecover. Diese Vorgehensweise lässt sich aber auch gleich auf Cover von DVDs und Blu-Rays anwenden.

Voraussetzungen ist ein Flachbettscanner und die Bildbetrachtungssoftware IrfanView (Plugins nicht vergessen), die man kostenlos downloaden kann. Wer mag, kann sich auch noch einen Makrorekorder besorgen, der die meisten Arbeitsschritte auf einen zusammenfassen kann.

Nachdem man IrfanView mitsamt den Plugins eingerichtet hat, sollte man als erstes den Scanner über Datei|TWAIN-Quelle auswählen auswählen.

Kurzfassung:
- Bild einscannen (300 dpi, entrastern, Staub und Kratzer entfernen, leichte Gegenlichtkorrektur).
- (optional) Bild rotieren, damit es richtig aufrecht angezeigt wird.
- (optional) Bild zuschneiden.
- (optional) Helligkeit des Bildes über Gamma 0.60 anpassen.
- Median Filter anwenden.
- Autokorrektur anwenden.
- Bildgröße auf 75% reduzieren.
- Bild schärfen.
- Bild speichern (85% Qualität, JPG progressiv).

Langfassung kommt, wenn ich Zeit und Lust habe.

Donnerstag, 31. Januar 2013

Einkaufen bei Electronic Arts Origin

Aufgrund dieses Artikels bei RockPaperShotgun (eins meiner Lieblingsorte, wo ich mich über neue Spiele informiere) habe ich spaßeshalber bei EA Origin vorbeigeschaut, wieviel "komplette" (im Sinne von allen Erweiterungen und nicht im Grundspiel enthaltenen Teile) Spiele so kosten. Das neue SimCity ist ja wohl im Sinne der Sims als neue Cashcow geplant.

Preise sind Stand 31. Jänner 2013, die Kategorien sind analog des Onlineshops dargestellt, Battlefield 3 habe ausgelassen. Ich habe jeweils für die Spieleserie den aktuellen Teil mit allen Erweiterungen zusammengefasst und auf ganze Euro gerundet. Im Zweifel, wo ich mir nicht sicher war, was die umfangreichere Version ist, habe ich zur günstigeren Variante gegriffen.

Shooter

Crysis 3 (Hunter Edition): 60 Euro.
Medal of Honor Warfighter (Digital Deluxe): 25 Euro
Mass Effect 3 (N7 Digital Deluxe): 50 Euro
Dead Space 3 (Digital Deluxe): 50 Euro

Rollenspiel

Kingdoms of Amalur - Reckoning: 30 Euro + DLC 25 Euro = 55 Euro
Dragon Age – Origins (Ultimate Edition): 30 Euro
Dragon Age 2: 20 Euro

Strategie / Simulation


SimCity (5) (Digital Deluxe): 80 Euro
Die Sims 3: 40 Euro + 8 Erweiterungen (295 Euro) + 7 Itempacks (115 Euro) = 450 Euro

Spieleserien, die verramscht werden (C&C zb) und Sportspiele habe ich aufgrund der Übersichtlichkeit ausgelassen.

Man kann da bei SimCity nur das Gleiche wie bei den Sims 3 erwarten.

Dienstag, 29. Januar 2013

Sendezeiten im Internet ... und wieso GamersGlobal kein AdBlock mag

Eigentlich gehört das in getrennte Postings, aber da ich zum einem belustigt bin, wurde ich wieder in meiner Entscheidung bestätigt, von der Nintendo WiiU und GamersGlobal die Finger zu lassen.

Zumindest für Deutschland sollen irgendwann mal sogenannte "Sendezeiten im Internet" gelten, es gibt einen älteren Entwurf dafür. Leider haben das bereits einige Organisationen vorauseilend umgesetzt, auch Nintendo Europe, daß ihren Firmensitz in Deutschland hat. So ist es nur von 23:00 bis 03:00 in der Früh möglich, ab 18 Inhalte von deren Onlineshop abzurufen, egal ob man nicht in Deutschland lebt und egal, auf wen das Account angemeldet ist.

Die Erfordernisse gesetzlicher Altersbeschränkungen variieren zwischen den einzelnen europäischen Ländern. Da Nintendo of Europe in Deutschland angesiedelt ist, richtet sich der Nintendo eShop nach deutschen Jugendschutzgesetzen, die somit auch für alle europäischen Märkte gelten. Nach der deutschen Gesetzgebung dürfen Inhalte ab 18 Jahren nur in der Nacht zugänglich gemacht werden. Daher ist der Zugang zu Inhalten ab 18 Jahren im Nintendo eShop begrenzt auf [USK: 22:00 UTC bis 04:00 UTC] bzw. [PEGI: 23:00 UTC bis 03:00 UTC]."
-- schnittberichte.com

In den Kommentaren zu diesen Artikel wird auch gemeint, daß sich Seiten wie GamersGlobal.de angeblich daran halten. Ich habe früher recht gerne dort mehrere Videoserien auf Youtube angesehen, die entweder eingestellt wurden oder immer länger und mit Bettelei nach Geld angereicht worden sind. Jörg Langer hat auch selber gesagt, das er mit YouTube unzufrieden ist, da er nicht entsprechend die Kommentare auf seiner Webseite sind und entsprechend unter Kontrolle haben kann.

Die Webseite selber lockt mit einen rollenspielähnlichen System, was aber letztlich auf Ausbeutung der Leser abzielt... und Besucher mit einen AdBlocker sind gar nicht gerne gesehen.


Ja, ich verwende einen AdBlocker, ganz bewusst. Nicht, um dem armen Schlucker von einem Betreiber einer Webseite um das viele Werbegeld zu bringen, sondern weil ich diese Armada von Schnüffel/Trackingcookies, den Überwachungskrams von gewissen sozialen Netzwerken (Facebook) und nervtötende Werbung rauszufiltern.

Schade, ich wollte eigentlich das mit der Sendezeit dort überprüfen, aber wenn man SO gleich empfangen wird, kann ich darauf verzichten.

Wenn jemand als Basis für sein Leben eine Webseite hat, die primär von Werbung und den beinahe kostenlosen Beiträgen von mehr oder weniger Freiwilligen basiert..... sollte nicht so herumweinen und antiquierten Geschäftsmodellen (sein GG-Abo) nachhängen. Wie wäre es mit einem Fanshop (cafepress und Konsorten) oder einen angeschlossenen Spieleshop? Oh, da ist ja auch noch so ein Deal mit Gamesload dort, aber in der Hinsicht hat sich Jörg Langer ja selber ins Knie geschossen...

Danke, es gibt genügend andere gute Webseiten, wo ich lieber mich informiere, selber eher bereit bin, Neuigkeiten beizutragen und wo nicht ständig um die Ecke eine bettelnde Hand aufgehalten wird. Da hilft nicht mal, das ich früher den Webseitenbetreiber gemocht hatte, aber er hat sich mit seinen Konzept leider selber überlebt. Aus diesem Grund gibt es auch keinen direkten Link auf seine Webseite.





Sonntag, 27. Januar 2013

World of Warcraft: Was bringt dich dazu, aufzuhören?

Der Thread "What in Lore Would Make You Quit?" im US-Storyforum hat mich zum Nachdenken gebracht. Leider kann ich dort nicht posten, deswegen hier.

Zwei Sachen würden mich dazu bringen, wegen Entwicklungen in der Spielgeschichte das Abo zu kündigen.

Elune ist eine Naaru. Nun, Velen hat beim Besuch in Darnassus angemerkt, daß Elune sehr nach einer Naaru riecht. Tyrande hat ihn dann hinauskomplimentiert, was in meinen Augen nur Recht ist. Auch wenn Elune Gemeinsamkeiten mit den Naaru hat, ist sie doch um einiges mächtiger und anders als diese. Die Göttin spricht direkt mit den Anhängern (Winterspring), sie hält ihre Hand schützend über ihren Quasiavatar (Tyrande), sie hat die Kaldorei in ihren Bild geformt. Dazu kommt noch, daß sie verschiedene Aspekte hat, die sie nicht mit den Naaru teilt, wie auch die Akzeptanz von Opfer, die Macht über das Element Wasser und sie hat auch Cenarius gezeugt.

Ein weiterer wichtiger Unterschied ist, daß die Naaru ein klares Ziel haben: Völker in die Armee des Lichts rekrutieren und der Sieg über die Brennende Legion. Elune verfolgt keinerlei derartige Ziele.

Am ehesten kann ich mir vorstellen, daß sie zu den Alten Göttern zuzuordnen ist, wenn man sie unbedingt irgendwo kategorisieren will, aber sie steht in meinen Augen für sich selber.

Sylvanas wird zum neuen Oberbösewicht abgestempelt und abgeschlachtet. Ich verstehe den Hass und die Antipathie bei Sylvanas nicht, den vor allem die Allianzler ihr entgegenbringen. Sie ist durch den von Garrosh angeordneten Angriff auf Gilneas dunkler geworden und hat den Abgrund gesehen, in dem sie wohl landen wird, wenn sie nicht weiter versucht, zu überleben.

Was ist an "We are the Forsaken. We will slaughter anyone who stands in our way" nicht zu verstehen, wenn man einen nach langer Abhängigkeit sich befreit hat, täglich versucht, sich seinen Platz in der Welt zu erhalten und man nur auf Ablehnung bis offener Bekämpfung seitens der Menschen - zu denen man eigentlich gehört - gestossen hat. Irgendwann hustet man auf ein Entgegenkommen und nimmt nur noch auf sich selbst Rücksicht.

PS: Anduin Wrynn war im Spiel bereits König von Stormwind. Zumindest in Classic, habe Screenshot als Beweis.


Dienstag, 22. Januar 2013

StarCraft II: Heart of the Swarm - Intro

Es ist bald soweit, die Marketingmaschinerie für die Zergkampagne von StarCraft II (Heart of the Swarm) ist am Anrollen.

Was hat das mit World of Warcraft zu tun und was wird das für das MMO bedeuten? Nun, Blizzard hat die Veröffentlichungen ihrer Patches, Spiele und Erweiterungen stets so gelegt, daß sie sich nicht überschneiden. In Hinblick auf Patch 5.2 wird das wohl heissen, daß dieser noch im Februar kommen wird oder einige Wochen nach Veröffentlichung der Erweiterung für StarCraft II. Ich tendiere eher zum ersteren.


Blizzard hat sich technisch wieder einmal selber übertroffen, was die audiovisuelle Qualität des Intros angeht, die erzählte Geschichte selber baut mehr auf Effekthascherei. Wann kommt der erste CGI-Kinofilm von Blizzard? Oder StarCraft: Ghost :)