Sonntag, 2. September 2012

Video: The Return of Tirion Fordring

Beim Herumgammeln auf Youtube gestossen: Ein Video von den jüngeren (erhm) Momenten von World of Warcraft, wo das Spiel einem versteht, mitzureissen.


Das macht direkt Lust, das im Spiel nachzuspielen.

Samstag, 1. September 2012

Review: Walking Dead Episode 3

Ich habe - nach einem "Problem" (s.u.) Episode 3 zu Walking Dead durchgespielt, hier mein Review und Eindrücke dazu. Da der Spielspaß sehr durch die Handlung und Momente abhängt, werde ich versuchen, es möglichst spoilerfrei zu halten.
Auf einen Trailer verzichte ich hier an der Stelle, da die offiziellen zuviel von der Handlung vorwegnehmen.
Geschichte. Die dritte Episode setzt nahtlos die Handlung weiter fort und beginnt damit, daß jemand offenbar Lebensmittel stiehlt. Lilly beauftragt Lee, da Untersuchungen einzuläuten und da wäre auch noch Kennys Streben, das Motel zu verlassen, um zu seinen Hausboot zu fahren, damit sie auf dem Wasser in Sicherheit sind. Die latenten Spannungen zwischen Lily und Kenny scheinen dabei zu eskalieren.

Technik. Das Spiel fügt das weitere Kapitel nahtlos in die Spielinstallation ein, allerdings sollte man vorher eine Backup der Spielstände machen. Diese befinden sich im Dokumenteordner unter Telltale Games\The.Walking.Dead.

An manchen Stellen waren mir wirklich zuviele Glaswände und auch zuwenig Objekte zum Untersuchen da, aber wenn man die schon mehrere Spiele von Telltale gespielt hat, ist das leider deren Standard. Geschichten können sie allerdings erzählen, das ist deren Retter.

Ein weiteres Problem betrifft eine Actionsequenz spät in der Episode, wo man unter Zeitdruck ein Objekt anvisieren muss und dann mit der Maus scrollen sollte, damit man es aufnimmt. Hier hätte ich mir wirklich ein "Überspringen" gewünscht. Die Lösung ist relativ simpel: einfach sofort zurückgehen und dabei den Mauscursor auf das Objekt richten. Sobald das zweite Symbol erscheint, sofort Scrollrad drehen und linke Maustaste drücken.

Meinung. Bislang die beste Episode der Serie, man wird auch nach einem plätschernden Anfang schnell in das Beziehungsgeflecht reingezogen und spürt förmlich die Anspannungen und Emotionen wabern. Die Zombies treten hier etwas in den Hintergrund, auch wenn sie als Bedrohung immer präsent sind.

Das Spiel wird auch spürbar linearer und manche der "Entscheidungen" drehen sich lediglich um Varianten des Erzählstrangs, das Ergebnis bleibt annähernd gleich. Am Anfang des gesamten Spiels war das nicht so offensichtlich, aber durch die Glaswände, minimal optional anklickbaren Sachen und die mangelnde richtige Einflussnahme schält sich der Film beim "interaktiven Film" doch mehr heraus.

Fazit. Wenn man die Telltale-typischen Schwächen ignorieren kann, ist The Walking Dead: Episode 3 ddurch die dichte Atmosphäre und die geschickt eingesetzte Musik eine gute und spannende Unterhaltung für 2-3 Stunden.

Übersicht
Episode 1
Episode 2
Episode 3

Freitag, 24. August 2012

Meinung: Re: Free-to-play: Die teure Zukunft

Wenn jemand nicht gerade hinter den Berg lebt, ist sicher schon einigen aufgefallen, das diese gratis (nicht nur) Browserspiele, downloadbaren Addons und Extras überhand genommen haben. Dieses Geschreibsel soll eine Art Antwort auf Kommentar "Free-to-play: Die teure Zukunft" auf 4players.de sein,

Digitale Downloads / Erweiterungen
Ich stimme zu grossen Teilen den Text von Michael Krosta zu, allerdings vergisst er in meinen Augen, das digitale Downloads neben den zusätzlichen Umsatz auch wirksam den Weiterverkauf von Spielen unterbinden oder zumindest sehr erschweren. Aus diesem Grund lehne ich solche ab und kaufe - wenn überhaupt - nur noch eventuell erscheinende Sammeleditionen dieser Spiele, die oft allerdings physikalisch nur noch aus einem Schlüssel bestehen, der wiederum an ein Account gebunden wird.... also wird das immer unattraktiver.

Diese Erweiterungen und Downloads gibt es nicht nur für PC-Spiele, sondern auch für moderne Konsolen, die dann das Spiel mit den Account schön verdongeln können. Aus diesem Grund lasse ich die Finger von solchen Sachen.

Free-to-Play
Bei diesem Thema bin ich etwas gespalten, da ich ohnehin ein langjähriges World of Warcraft Abo laufen habe und ansonsten zwei Pets gekauft habe, wovon der Panda ein Geburtstagsgeschenk an einem Freund in Deutschland gewesen ist. Beim Kel-Thuzad konnte ich damals nicht widerstehen. Ansonsten meide ich den kleinen Shop, mir sind die Artikel sich überteuert.

Spiele, die einem dazu drängen, irgendwelche Sachen zu kaufen oder die einem offensichtlich das Thema "Pay to Win" haben, lehne ich ab. Genauso wie die Sammelkartenspiele (solange ich Geld für die Karten auslegen muss), die sich die gleichen niedrigen Triebe bedienen.

Neben offensichtlichen F2P Spielen, die sich nur darum drehen, den Spieler das Geld aus der Tasche zu ziehen, habe ich einige ausprobiert, aber letztlich haben mich keine überzeugt. League of Legends ist mir zu aggressiv und Runes of Magic schaue ich in Abständen mal hinein, aber letztlich kann ich den technischen Unterbau nicht leiden. Dungeons & Dragons finde ich recht nett, aber ab einen gewissen Punkt merkt man dem Spiel an, das man besser Geld reinbuttern sollte, was ich bislang nicht gemacht habe und auch deswegen schon lange nicht mehr auf der Platte ist.

Mein Lieblingsspiel, das kostenlos spielbar ist, ist Team Fortress 2, aufgrund der stilisierten Grafik und auch die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten. Man bekommt dort auch in homöopathischen Mengen Gegenstände geschenkt und ich habe bislang nicht wirklich einen Nachteil bemerkt, wenn man dort keine Sachen kauft. Vielleicht nehme ich das Spiel auch weniger ernst und habe so zuviel Spass damit.

Wie haltet es ihr mit diesen Sammelkartenspielen, "Gratis"-Browserspielen, "kostenlosen" MMOs und Ballerspiele?

Mittwoch, 22. August 2012

World of Warcraft: Hallo Nathrezim

Als ich gestern auf dem Betaserver die Startmission der Allianz gespielt habe, hat es mir ziemlich gereicht... insbesondere, wenn die Hordeversion viel passender ist.

Viel gibt es bei der Allianz nicht zu spoilern, man fliegt in einem Gnomenhelikopter herum, inklusive modernen Funkgerät und Maschinengewehr, mäht dabei auf Schienen Orks nieder. Wahrscheinlich bedient man vornehmlich die junge Generation der Call of Duty / Modern Warfare Spieler, aber ich finde so etwas wirklich das Letzte.

Zur Selbsttröstung habe ich beschlossen, auf Nathrezim gemütlich als Trollin die Geschichte bis zum Ende durchzuspielen, ohne mich zu stressen. Es wird hier auch ab und zu Neuigkeiten dazu geben.


Shopping: Portal 2 um 75% günstiger

Edit: Der Gutschein hat einen neuen glücklichen Besitzer.

Ich habe einen Gutschein für Portal 2 bekommen, der das Spiel um 75% von 19,99 Euro auf ungefähr 5 Euro reduziert. Leider ist er nur bis Ende August 2012 gültig.

Wer ihn haben möchte, bitte melden. Achtung, er ist nur innerhalb von Steam handelbar.